配信環境・デバイス– category –
-
配信環境・デバイス
ゲーミングイヤホンとヘッドセットは配信ならどっち?3つの判断軸と失敗しない選び方
これから配信を始めよう、あるいは機材を買い替えようというとき、多くの方が最初にぶつかるのがこの問題です。 「ゲーミングイヤホンとヘッドセット、配信するならどっちがいいの?」 検索してみると「ヘッドセットは音がいい」「イヤホンは疲れない」と... -
配信環境・デバイス
ポーリングレート8000Hzに意味はある?1000Hz・4000Hzとの違いをmsとCPU負荷で整理
ゲーミングマウスの製品ページを見ていると、必ずと言っていいほど目に入るのが「8000Hz対応」という表記です。1000Hzが長らく標準だったところに、その8倍という数字が並ぶと、どうしても気になってしまいます。 一方で、実際に使っている人の話を聞くと... -
配信環境・デバイス
VALORANTプロの感度は平均いくつ?DPI800が主流な理由とeDPIの決め方
VALORANTの感度を見直そうとして「プロの平均eDPI」を検索したとき、サイトによって書いてある数字がバラバラで戸惑った経験はないでしょうか。240、259、267、280〜350——同じ「プロ平均」を名乗りながら、値が100近く食い違うことがあります。 この食い違... -
配信環境・デバイス
スプラトゥーンレイダースがラグい原因と対処法9選!マルチで重い・カクつく時の回線改善ガイド【Switch2】
2026年7月23日に発売された『スプラトゥーン レイダース』。すりみ連合とオタカラハントを楽しめるシリーズ初のスピンオフですが、発売直後から「マルチプレイがラグい」「動きがカクカクする」「仲間とズレる」という声がSNSで目立っています。 結論から... -
配信環境・デバイス
ゲーム配信の回線ラグ対策まとめ|原因・改善方法・おすすめ設定を初心者向けに解説
ゲーム配信をしていると、「映像がカクつく」「視聴者からラグいと言われる」「自分のプレイ自体が遅延する」といった悩みに直面しがちです。その多くは、実は回線環境を見直すことで大きく改善できるものです。 この記事では、ゲーム配信の回線ラグ対策を...
1